erlang基本语法学习笔记

  在shell下学习erlang的语法 1.输入十六进制: 1> 16#f. 15 输入命令需要在末尾加上一个点号,否则会认为没有输入完整。(第一次安装完成,就迫不及待的在命令行下试了,没有成功,慌了。仔细阅读文档才发现输入不完整。) 2.erlang变量名大写: 13> i=9. ** exception error: no match of right hand side value 9 14> I=9. 9 3.erlang变量的单一赋值: 当执行I=9时,值9就被绑定到I上。没绑定之前是一个自由变量,绑定后变量的值将不会再发生改变。 “=”模式匹配操作符。 17> I=5. ** exception error: no match of right hand side value 5 “Erlang 是一个函数式语言,不存在可变状态。 当多核编程来临的时候,采用不可 变状态所带来的好处是难以估量的。 如果你用 C、Java 这样的传统编程语言为多核 CPU 编写程序,就不得不应付共享内存带来的问题。要想不破坏共享内存,就必须在访问时对其加锁。程序还要保证在操纵共享内存时不会崩溃。  而Erlang没有可变状态,也就没有共享内存,更没有锁,这一切都有利于并行化程序的编写。” “定义一个变量的词法单元就是这个变量的作用域。因此,如果在一个函数语句范围 内使用 X,那么 X 的值就不能―跳出‖语句之外。在同一个函数的不同子句中,彼此之间也不存在全 局或者共享的私有变量。如果 X 出现在许多个不同的函数当中,那么这些 X 的值也都是各自独立 的。”这个在看完函数后再进行验证。 4.浮点数运算: 18> 5/3. 1.6666666666666667 19> 4/2. 2.0 20> 5 div 3. 1 21> 10 rem 3. 1 22> 4 div 2. 2 23> 4 div 2.0. ** exception error: bad argument in an arithmetic expression      in operator  div/2         called as 4 div 2.0 24> 4.0 div 2 24> . ** exception error: bad argument in an arithmetic expression      in operator  div/2         called as 4.0 div 2 25> 5/3.0. 1.6666666666666667 经过测试,div运算两边必须是整数。rem取余。 5.erlang原子: 原子是一串以小写字母开头,后跟数字字母或下划线(_)或邮件符号(@)的字符,使用单引号引起来的也是原子。 原子的值就是他自身。 做了几个测试: 37> aaa. aaa 38> 'aaa'. aaa 39> "aaa". "aaa" 40> 111. 111 41> '1111'. '1111' 42> 'a111'. a111 43> ''. '' 44> '. 44> ' 44> . '.\n' 45> a'111'. * 1: syntax error before: '111' 45> +. * 2: syntax error before: '.' 45> '+'. '+' 46> AAA. * 1: variable 'AAA' is unbound 47> 'AAA' . 'AAA' '单引号是个特殊字符,用来区分原子,"双引号是定义字符串,在后面讲。符合定义的,单引号加与没加一样,不符合的(如:大写字母开头或者数字,或者特殊字符),需要加上单引号作为区分。  6.元组: 将若干个以逗号分割的值用一对花括号括起来,就形成了一个元组。值可以是数值和原子。 从元组获取值: 48> D = {a,5,b} . {a,5,b} 49> {a,C,B} = D. {a,5,b} 50> C. 5 51> B. b 书上的一个例子: 55> Person={person,{name,{first,joe},{last,armstrong}},{footsize,42}} 55> . {person,{name,{first,joe},{last,armstrong}},{footsize,42}} 56> {_,{_,{_,Who},_},_}=Person. {person,{name,{first,joe},{last,armstrong}},{footsize,42}} 57> Who. joe 58> 注意    在前面的样例中,将_作为占位符,表示那些我们不关心的变量。符号_称为匿名变量,与常规变量不同,在同一个模式中的不同地方,各个_所绑定的值不必相同。 7.erlang列表: 用列表存储可变的东西,将若干个以逗号分割的值用一对方括号括起来,就形成了一个列表。列表的第一个元素称为列表的头(head)。除去头,剩下的东西就称为列表的尾(tail)。 例如,如果有列表[1,2,3,4,5],那么列表的头就是整数 1,它的尾为[2,3,4,5]。注意,列表的头可以是任何东西,但是列表的尾通常还是一个列表。 访问列表的头是一个非常高效的操作,因此,实际上所有的列表处理函数都是从提取列表头开始的,先对头进行处理,然后继续处理列表的尾。 erlang列表定义:如果T 是一个列表,那么[H|T]也是一个列表 ,这个列表以H 为头,以T为尾。竖线符号(|)可以将列表的头和尾分隔开来,而[]则是空列表。 58> H = [1,a,{a,b,c}]. [1,a,{a,b,c}] 59> T = [1,2,3]. [1,2,3] 60> [H|T]. [[1,a,{a,b,c}],1,2,3] 提取列表中的值: 62> [Aa|Bb]=H. [1,a,{a,b,c}] 63> Aa. 1 64> Bb. [a,{a,b,c}] 8.erlang字符串: 严格来讲,erlang没有字符串,字符串就是一个整数列表,列表中的每一个值都是字符所对应的整数值。 shell打印一串列表值时,只有列表中的所有整数都是可打印字符,它才把这个列表当作字符串来打印: 66> [3,4,5]. [3,4,5] 67> [83,84,85]. "STU" 68> [3,83,84]. [3,83,84] 69> [$a,$b,$c].    "abc" 我们无须死记硬背哪一个整数表示哪一个特定的字符(ASCII码表),可以使用$符号来表示字符的整数值。例如,$a实际上是一个整数,表示字符 a。  命令f()会让shell释放它所绑定过的所有变量。执行这个命令后,所有的变量都变成自由变量。 72> X=333. 333 73> X=111. ** exception error: no match of right hand side value 111 74> f(). ok 75> X=111. 111 终于将第二章看完了,有种眼前一亮的感觉。

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